Kali
kita akan Membahas tentang Sejarah web Mohon disimak bacaan Dibawah ini
JejakIlmuMultimedia.Blogspot.com
-SEJARAH WEB-
Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan
situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991.
Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar
menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja.
Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa
WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu,
atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya
pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik
khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang
menghubungkan ke situs web lain, demkian pula dengan situs web lainnya. Hal ini
terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu ataupun
perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis menjadi tidak
begitu jelas.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web
umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk
menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP
yang disebut sebagai Server HTTP (HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau
Internet Information Services (IIS).
Definisi
Web ?
Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman - halaman
situs, yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada
di dalam World Wide Web ( WWW ) di dalam Internet. Sebuah halaman web biasanya
berupa dokumen yang ditulis dalam format HTML ( Hyper Text Markup Language ),
yang selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu sebuah protokol yang menyampaikan
informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web
browser. Semua publikasi dari website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan
informasi yang sangat besar.
Halaman - halaman dari website
dapat diakses melalui sebuah URL yang biasanya disebut Homepage. URL ini
mengatur halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink -
hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu
mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan. Beberapa
website membutuhkan subskripsi ( data masukan ) agar para user bisa mengakses
sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs -
situs bisnis, situs - situs e-mail gratis, yang membutuhkan subkripsi agar kita
dapat mengakses situs tersebut.
Mem-Ex
Memex (
berasal dari "memori" dan "index") adalah nama dari sistem proto hypertext
hipotetis yang dijelaskan oleh Vannevar Bush pada tahun 1945 di Artikel
Atlantic Monthly As We May Think (AWMT). Bush membayangkan memex sebagai
perangkat di mana individu akan kompres dan simpan semua buku-buku mereka,
catatan, dan komunikasi, mekanis sehingga dapat berkonsultasi dengan melebihi
kecepatan dan fleksibilitas. Memex akan memberikan suplemen penting dan
diperbesar ke memori seseorang. Konsep memex mempengaruhi perkembangan sistem
hypertext awal (akhirnya mengarah pada pembentukan World Wide Web) dan
perangkat lunak basis pengetahuan pribadi.
Teknologi
yang digunakan akan menjadi kombinasi kontrol elektromekanik, kamera mikrofilm
dan pembaca, semua terintegrasi ke dalam meja besar. Sebagian perpustakaan
mikrofilm akan telah terkandung dalam meja, tetapi pengguna bisa menambah atau
menghapus gulungan mikrofilm.
Memex akan
menjadi semacam file pribadi mekanik dan perpustakaan. Ini akan menggunakan penyimpanan
mikrofilm, fotografi kering, dan komputasi analog untuk memberikan sarjana
pasca perang akses ke repositori, besar diindeks pengetahuan. Setiap bagian
yang bisa disebut dengan beberapa penekanan tombol.
Visi dari
memex mendahului, dan dikreditkan sebagai inspirasi bagi kita, sistem pertama
hypertext praktis dari tahun 1960-an. Bush menggambarkan visi memex dan lainnya
dari "As We May Think" sebagai proyeksi dari teknologi yang dikenal
pada tahun 1930 dan 1940 - dalam semangat Jules Verne atau 1945 usulan Arthur
C. Clarke untuk mengorbit satelit geosynchronous untuk telekomunikasi global.
The memex diusulkan oleh Bush akan menciptakan jejak link yang menghubungkan
urutan frame mikrofilm, daripada link dalam pengertian modern di mana hyperlink
menghubungkan kata frase tunggal atau gambar dalam dokumen dan tujuan lokal
atau remote.
Memex ini
akan memiliki fitur selain menghubungkan. Pengguna dapat merekam informasi baru
mengenai mikrofilm, dengan mengambil foto dari kertas atau dari layar sentuh
yang sensitif tembus. Seorang pengguna bisa menyisipkan komentar sendiri, baik
menghubungkan ke jalur utama atau bergabung dengan jejak sisi ke item tertentu.
Jadi ia membangun jejak minatnya melalui labirin bahan yang tersedia kepadanya.
Seorang pengguna juga bisa membuat copy dari jejak yang menarik dan
menyebarkannya kepada temannya untuk dimasukkan dalam memex sendiri, ada juga
untuk dihubungkan ke jejak yang lebih umum.
Mengingat
memex, sarjana bisa menciptakan alat sendiri pengetahuan sebagai koneksi dalam
berlembar-lembar informasi, berbagi alat-alat, dan menggunakan kompleks alat
untuk menciptakan pengetahuan namun lebih canggih yang pada gilirannya dapat
digunakan terhadap pekerjaan ini The memex telah dibayangkan. sebagai sarana
mengubah ledakan informasi menjadi ledakan pengetahuan. Ini tetap menjadi salah
satu impian mendefinisikan media baru. Memperluas, menyimpan, dan konsultasi
catatan.
Antara tahun
1990 dan 1994, Paul Flaherty, seorang mahasiswa Stanford yang sedang mencari
proyek, diperkenalkan oleh istrinya kepada atasannya. Supervisor baru saja
melihat demonstrasi dari World Wide Web dan menyarankan dapat ditingkatkan dan
lebih baik serupa dengan memex dijelaskan oleh Vannevar Bush jika link tidak
harus secara manual dimasukkan dan bukan satu bisa mengikuti link hanya dengan
menggunakan kata-kata sendiri. Flaherty melanjutkan untuk menciptakan
AltaVista, yang dicari pertama, full-text database dari sebagian besar dari Web.
Internet
Internet
(kependekan dari interconnection-networking) secara harfiah adalah sistem
global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar
Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh
dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang
berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran
paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang
terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini
dinamakan internetworking.
HYPERTEXT
Hypertext
adalah teks yang link ke informasi lain. Dengan mengklik pada link dalam
dokumen hypertext, pengguna dapat dengan cepat melompat ke konten yang berbeda.
Meskipun hypertext biasanya berhubungan dengan halaman Web, teknologi telah ada
sejak tahun 1960-an. Software program yang mencakup kamus dan ensiklopedia
telah lama digunakan hypertext dalam definisi mereka sehingga pembaca dapat
dengan cepat mengetahui lebih lanjut tentang kata-kata tertentu atau topik.
Usenet
Seperti artinya usenet adaah cara kita
menggunakan sebuah internet, disini banyak sekali cara seseorang menggunakan
internet dimulai dengan menggunakan WWW (World Wide Web) sampai kelebihan dan
kekurangan dari sebuah internet. Dijelaskan mulai dari Infrastruktur komunikasi
Internet terdiri dari komponen perangkat keras dan sistem lapisan perangkat
lunak yang mengontrol berbagai aspek arsitektur. Sementara perangkat keras sering dapat digunakan untuk mendukung
sistem perangkat lunak lain, itu adalah desain dan proses standarisasi yang
ketat dari arsitektur perangkat lunak yang mencirikan Internet dan memberikan
fondasi untuk skalabilitas dan sukses. Komponen yang paling menonjol dari model
internet adalah Internet Protocol (IP), yang menyediakan sistem pengalamatan
(alamat IP) untuk komputer di Internet. IP memungkinkan internetworking dan
pada dasarnya menetapkan internet itu sendiri. Versi IP 4 (IPv4) adalah versi
awal yang digunakan pada generasi pertama dari internet hari ini dan masih
digunakan dominan. Banyak orang menggunakan internet dan istilah World Wide Web
atau hanya Web, bergantian, tetapi dua istilah yang tidak sama. World Wide Web
adalah sistem pencarian sebuah situs. Dunia Web Lebar perangkat lunak browser,
seperti Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Apple Safari, dan
Google Chrome, memungkinkan pengguna menavigasi dari satu halaman web yang lain
melalui hyperlink tertanam dalam dokumen. Dan ada beberapa bagian dari internet
yang dapat digunakan atau di akses yaitu :
1. Media streaming adalah pengiriman real-time
media digital untuk konsumsi langsung atau kenikmatan oleh pengguna akhir.
Contoh : Digital media streaming dan Webcam.
2. File
sharing adalah contoh dari mentransfer sejumlah besar data di Internet.
GOOPER
Gooper
adalah protokol layer aplikasi TCP/IP yang dirancang untuk distribusi,
pencarian, dan pengambilan dokumen melalui Internet. Sangat berorientasi pada
desain dokumen menu, protokol Gopher disajikan menarik untuk alternatif World
Wide Web pada tahap awalnya, tapi akhirnya gagal mencapai popularitas.
FTP
File
Transfer Protocol (FTP) adalah protokol jaringan standar yang digunakan untuk
mentransfer file dari satu host ke host lain melalui jaringan berbasis TCP,
seperti Internet. FTP dibangun pada arsitektur client-server dan menggunakan
kontrol terpisah dan sambungan data antara klien dan server [1] FTP pengguna
dapat mengotentikasi sendiri menggunakan sign-in yang jelas-teks protokol,
biasanya dalam bentuk username dan password. , tetapi dapat terhubung secara
anonim jika server dikonfigurasi untuk memungkinkan itu. Untuk transmisi aman
yang menyembunyikan (enkripsi) username dan password, dan mengenkripsi konten,
FTP sering diamankan dengan SSL / TLS ("FTPS"). SSH File Transfer Protocol
("SFTP") kadang-kadang juga digunakan sebagai pengganti, tetapi
teknologi yang berbeda. Aplikasi FTP client pertama adalah baris perintah
aplikasi yang dikembangkan sebelum sistem operasi memiliki antarmuka pengguna
grafis, dan masih dikirimkan dengan Windows kebanyakan, Unix, dan sistem
operasi Linux. [2] [3] Puluhan klien FTP dan utilitas otomatisasi telah sejak
dikembangkan untuk desktop, server, perangkat mobile, dan perangkat keras, dan
FTP telah dimasukkan ke dalam ratusan aplikasi produktivitas, seperti editor
halaman Web. Ada beberapa metode aman mentransfer file yang telah disebut
"Secure FTP" pada satu titik atau lain.
Macam - Macam
Situs Web
A.Web Static
Sebuah Website
static ( static ), adalah salah satu bentuk website yang isi didalam website tersebut
tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di maintenance
secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor. Ada 3 tipe
kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini,
diantaranya :
Elemen 1
Penyunting Teks.
Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana HTML
diubah didalam program editor tersebut.
Elemen 2 WYSIWYG
Editor.
Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia
Dreamweaver, dimana situs di edit menggunakan GUI ( Graphical User Interface )
dan format HTML ini secara otomatis di generate oleh editor ini.
Elemen 3 Editor
Yang Sudah Memiliki Template.
Contohnya Rapidweaver dan iWeb, dimana editor ini
memperbolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya langsung ke server
web secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang HTML. Mereka dapat
memilih template yang sesuai dengan keinginan mereka, menambah gambar atau
obyek, mengisinya dengan tulisan, dan dengan sekejap mereka sudah dapat membuat
situs web tanpa harus melihat sama sekali kode - kode HTML.
B.WEB Dynamic
Sebuah
website dynamic ( dinamis ) adalah website yang secara berkala, informasi
didalamnya berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan
berbagai macam cara atau metode ( HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah
kunjungan, variabel sesi dan lain-lain ) bisa juga dengan cara interaksi
langsung menggunakan form dan pergerakan mouse. Ketika web server menerima
permintaan dari user untuk memberikan halaman tertentu, maka halaman tersebut
akan secara otomatis di ambil dari media penyimpanan sebagai respon dari
permintaan yang diminta oleh user. Sebuah situs dapat menampilkan dialog yang
sedang berlangsung diantara dua user, memantau perubahan situasi, atau
menyediakan informasi yang berkaitan dengan user.
Ada banyak
jenis sistem software yang dapat dipakai untuk meng - generate Dynamic Web
System dan Situs Dynamic, beberapa diantaranya adalah ColdFusion ( CFM ),
Active Server Pages ( ASP ), Java Server Pages ( JSP ) dan PHP, bahasa program yang
mampu untuk meng – generate Dynamic Web System dan Situs Dinamis. Situs
termasuk didalamnya berisi informasi yang diambil dari satu atau lebih database
atau bisa juga menggunakan teknologi berbasis XML, contohnya adalah RSS. Isi
situs yang statis secara periodik di generate, atau apabila ada keadaan dimana
situs tersebut membutuhkan untuk dikembalikan kepada keadaan semula, maka situs
itu akan di generate, hal ini untuk menghindari kinerjanya supaya tetap
terjaga. Plugin tersedia untuk menambah banyaknya feature dan kemampuan dari
web browser, dimana, plugin ini dipakai untuk membuka content yang biasanya
berupa cuplikan dari gambar bergerak ( active content ) contohnya adalah Flash,
Shockwave atau applets yang ditulis dalam bahasa JAVA. Dynamic HTML juga
menyediakan untuk user supaya dia bisa secara interaktif dan realtime, meng -
update di web page tersebut ( catatan : halaman yang dirubah, tak perlu di load
atau di reloaded agar perubahannya dapat dilihat ), biasanya perubahan yang
dilakukan mereka memakai DOM dan Javascript yang sudah tersedia pada semua Web
Browser sekarang ini.
Seperti yang tertulis di atas, di luar sana ada beberapa
perbedaan dalam penulisan dari terminologi website. Walaupun “ Website “ sudah
secara umum dipakai, namun untuk Associated Press Stylebook, Reuters,
Microsoft, Academia, dan kamus - kamus yang ada, penulisan yang mereka pakai
adalah dengan menggunakan 2 kata, yaitu Web Site. Hal ini karena “ Web “
bukanlah terminologi umum, namun kependekan dari World Wide Web.
Pertumbuhan
Sosial dan Ekomomi
Dengan berkembangnya teknologi secara pesat juga
berpengaruh pada pertumbuhan kehidupan sosial dan ekonomi. Adapun dampak yang
ditimbulkan dari pesatnya perkembangan teknologi adalah sebagai berikut :
Efek Positif :
Banyak pakar
yang berpendapat bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi
sebagai pemimpin, baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis.
Bahkan perubahan perilaku ke arah perilaku yang sebelumnya merupakan pekerjaan
pria semakin menonjol
Meningkatnya rasa percaya diri. Kemajuan ekonomi di
negara-negara Asia melahirkan fenomena yang menarik. Perkembangan dan kemajuan
ekonomi telah meningkatkan rasa percaya diri dan ketahanan diri sebagai suatu
bangsa akan semakin kokoh. Bangsa-bangsa Barat tidak lagi dapat melecehkan
bangsa-bangsa Asia
Tekanan, kompetisi yang tajam di berbagai aspek
kehidupan sebagai konsekuensi globalisasi, akan melahirkan generasi yang
disiplin, tekun dan pekerja keras
Pertumbuhan ekonomi
yang semakin tinggi
Terjadinya industrialisasi
Produktifitas dunia industri semakin meningkat
Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja
untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki.Kecenderungan
perkembangan teknologi dan ekonomi, akan berdampak pada penyerapan tenaga kerja
dan kualifikasi tenaga kerja yang diperlukan. Kualifikasi tenaga kerja dan
jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan mengalami perubahan yang cepat.
Akibatnya, pendidikan yang diperlukan adalah pendidikan yang menghasilkan
tenaga kerja yang mampu mentransformasikan pengetahuan dan skill sesuai dengan
tuntutan kebutuhan tenaga kerja yang berubah tersebut.
Efek Negatif :
Melemahkan rasa gotong royong dan tolong menolong
sebagaimana ini menjadi ciri khas masyarakat Indonesia, Berkurangnya sosialisasi
karena kurang proses tatap muka atau face to face karena pesatnya perkembangan
alat komunikasi, hal ini dapat menyebabkan komunikasi menjadi hampa
Perbedaan kepribadian pria dan wanita. Banyak pakar yang
berpendapat bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi sebagai
pemimpin, baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis. Bahkan
perubahan perilaku ke arah perilaku yang sebelumnya merupakan pekerjaan pria
semakin menonjol
Terjadinya pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak
mempunyai kualifikasi yang sesuai dengan yang dibutuhkan. Sifat konsumtif
sebagai akibat kompetisi yang ketat pada era globalisasi akan juga melahirkan
generasi yang secara moral mengalami kemerosotan: konsumtif, boros dan memiliki
jalan pintas yang bermental instant
Kemajuan TIK juga pasti akan semakin memperparah
kesenjangan sosial yang terjadi di masyarakat antara orang kaya dan orang
miskin. Adanya aksi tipu menipu dalam proses jual beli online yang dapat
merugikan beberapa pihak.
Metodologi Web
Science
Web Science merupakan kajian sains dari Web.
Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah
bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer
melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain
sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan.
Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan
pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web
dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan
riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan
perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang
mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas.
Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar
belakang industri maupun peneliti akademisi.
JejakIlmuMultimedia.Blogspot.com
0 komentar:
Posting Komentar